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这两天在做一个前端使用canvas生成海报,好家伙,一个问题整了快一周
需求是这样的:后台给我返回一个背景图在服务器上的地址 http://xxx.com/img/1.jpg,还有一个二维码所在的 x轴 和 y轴,二维码的内容
前端拿到这些之后
先把背景图画在canvas上
然后通过 qrcode 或者别的技术生成二维码
然后再通过x轴和y轴将二维码画在canvas上
//先获取到canvas 第一个参数是template中写好的canvas的id
let context = uni.createCanvasContext('canvas', _this)
//参数分别为 背景图地址 x轴 y轴 宽 高
context.drawImage(background.url, 0, 0, background.w, background.h);
context.save();
//参数分别为 二维码 x轴 y轴 宽 高
context.drawImage(qrImage, x, y, size, size)
context.save()
context.draw(false,()=>{
// 这里执行一些方法,不是重点,不详细说明
})
// 后来发现背景图在app端总是画不出来,二维码可以
// 经过几天的苦苦奋战,终于发现
- 由于二维码是 qrcode 生成的,所以二维码是 base64 加密的,而背景图是服务器的地址,经查询,发现 drawImage 的第一个参数不能是网络图片,如果是网络图片必须先使用 uni.downloadFile 下载下来,这里我为了统一,使用的 image-tools 的 pathToBase64 将下载的图片再转为 base64 去绘制,问题就迎刃而解了
用到的API
- qrcode生成二维码,点此查看
- uni.downloadFile,点此查看
- image-tools,点此查看
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